007 ファースト ライト クリア後 — 解放要素・やり込み・取り返しのつかない要素
007 ファーストライト クリア後に、この一作で まだ何ができるのか。結論から言うとニューゲームプラス(NG+)はなし、 取り返しのつかない要素もなし。解放されるのは戦術シミュレーション(TacSim)と衣装で、 全38トロフィーのプラチナまでは約20時間が目安です。この007 ファーストライト クリア後ガイドでは、 その結論の根拠を早見表と各セクションのデータで確認できます。

007 ファーストライト クリア後 早見表
「007 ファーストライト クリア後、まだやることはある?」に当ページが即答します。 まずは結論から。007 ファーストライト クリア後にやることがあるのか迷っている人は、 この早見表だけでおおよそ判断できます。詳しい根拠は各セクションで確認してください。
引き継ぎ周回・専用追加装備は無し。
チャプターセレクトで全て回収できる。
戦術シミュレーションの追加ステージと外見報酬。
全38トロフィー。難易度限定トロフィーは0。
結末は1種類。選択で結末は変わらない。
クリア後に解放されるもの
007 ファーストライト クリア後に解放される主役は、戦術シミュレーション(TacSim、ゲーム内の 「腕試し」モード)の追加ステージです。TacSim は Dr. セリーナ・タンが統括する、 オンライン接続必須のやり込みモード。クリア前から一部の訓練ステージは遊べますが、 本編クリアで追加ステージが開きます。
| ステージ | 種別 | 備考 |
|---|---|---|
| 「錆の王」single source | エスカレーション | クリア後に解放されるエスカレーション。 |
| 「襲撃」single source | エスカレーション | クリア後に解放されるエスカレーション。 |
| 「極地の空」single source | エスカレーション | クリア後に解放されるエスカレーション。 |
| 「作戦系ステージ ×2」single source | オペレーション | クリア後に解放されるオペレーション2種。 |
※「single source」は出典が神ゲー攻略1サイトのみのステージ名(参考値)。TacSim が エスカレーション/オペレーションで構成され、クリアランスを上げてやり込む仕組みである点は 複数の出典で確認できています。
007 ファーストライト クリア後のクリア報酬や戦術シミュレーションの達成は、 衣装などの外見報酬の入手に関わります。 オペレーション系シミュレーションのクリアはトロフィー獲得にも影響します。
007 ファーストライト クリア後の舞台
007 ファーストライト クリア後にやり込む TacSim のホストや、チャプターセレクトで 再訪できる舞台を、公式スクリーンショットで紹介します。




ニューゲームプラス(NG+)はある?
引き継ぎ周回・専用追加装備の概念は無し。
007 ファーストライト クリア後に、専用の追加装備が増えたり、過去のステージへ強力な装備を 引き継いで周回したりする「ニューゲームプラス」の仕組みは用意されていません。 クリア後に装備面で強化された状態で再スタート、という遊び方はできない、と理解してください。
では2周目に意味がないかというと、そうではありません。本作の大型ミッションはヒットマン型の サンドボックスなので、1周目とは違う潜入ルートやアプローチを 試したり、未探索のエリアに踏み込んだりと、プレイヤー自身の発想で物語の見え方を変えて 楽しむのが、007 ファーストライト クリア後の2周目の主眼になります。
取り返しのつかない要素はある?
こちらも結論は「なし」。007 ファーストライト クリア後は チャプターセレクトで各章へ自由に戻れるため、収集品もチャレンジも後から回収できます。 初回プレイで取りこぼしを神経質に気にする必要はありません。だからこそ007 ファーストライト クリア後は、 やり込みを安心して進められます。
| 要素 | クリア後 | 備考 |
|---|---|---|
| 収集品(全92個) | 回収可能 | クリア後にチャプターセレクトで各章へ戻り、取り逃しを回収できる。 |
| チャレンジ | 回収可能 | 各章のチャレンジも章を選び直して挑戦し直せる。永久に逃すものはない。 |
| 難易度限定トロフィー | 回収可能 | 存在しない。最高難度 Purist でクリアする必要はなく、Novice でも全トロフィーを取得できる。 |
| TacSim(戦術シミュレーション) | 解放 | クリア後に追加ステージが解放。オンライン接続が必要なやり込みモード。 |
トロフィー・プラチナ コンプリート
007 ファーストライト クリア後の代表的なやり込みが、トロフィー/実績のコンプリートです。 トロフィーは全38個(プラチナ1・ゴールド3・シルバー14・ブロンズ20)。プラチナまでの目安は 約20時間です。難易度限定トロフィーは存在しないため、最高難度でクリアし直す必要はありません。
007 ファーストライト クリア後にプラチナを狙うなら、まず全体像を押さえましょう。 プラチナトロフィー「The name's Bond. James Bond.」は、他の37個をすべて取得すると自動で 解除されます(PlayStation のみ。Xbox/Steam は実績37でプラチナ相当なし)。具体的な取得条件はトロフィー一覧で確認してください。
隠しエンディング・続編は?
007 ファーストライト クリア後に解放される隠しエンディングや、選択による結末の分岐は 確認されていません。終盤の選択で結末が変わることもなく、結末は1種類です。 ただしその結末は、続編を強く示唆する終わり方になっています。
▣ 機密解除 — 結末のネタバレ(軽)[ 開封 ][ 閉じる ]
007 ファーストライト クリア後に見る結末では、ボンドが正式に00ステータスを得る一方、物語の鍵となる技術と、それを奪った人物は MI6 の手を離れたまま幕を閉じます。きれいな決着ではなく、次へ続く「開いた傷」として 終わるため、これが続編フックになっています。登場人物や組織の正体まで踏み込んだ詳しい 結末解説・続編の見通しは、ネタバレ専用の続編・結末の解説ページにまとめています。
007 ファーストライト クリア後のよくある質問
007 ファーストライトにニューゲームプラス(NG+)はある?
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ありません。007 ファーストライト クリア後に、専用の追加装備が増えたり、過去のステージへ強力な装備を引き継いで周回するといった「ニューゲームプラス」の仕組みは用意されていません。2周目を遊ぶ場合は、装備の引き継ぎではなく、1周目とは違う潜入ルートやアプローチを試して楽しむ形になります。
クリア後に取り返しのつかない要素はある?
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ありません。007 ファーストライト クリア後はチャプターセレクトで各章へ自由に戻れるため、取り逃した収集品(全92個)やチャレンジはすべて後から回収できます。永久に失う要素がない設計なので、初回プレイで取りこぼしを気にしすぎる必要はありません。
クリア後には何が解放される?
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007 ファーストライト クリア後にメインストーリーをクリアすると、戦術シミュレーション(ゲーム内の「腕試し」モード)に追加ステージが解放されます。神ゲー攻略の情報ではエスカレーション「錆の王」「襲撃」「極地の空」と、オペレーション系ステージ2種が解放されるとされています(ステージ名は単一出典)。クリア報酬や戦術シミュレーションの達成は、衣装などの外見報酬やトロフィーにも関わります。
プラチナ(実績コンプリート)までどのくらい?
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007 ファーストライト クリア後のやり込みとして全38トロフィー(プラチナ1・ゴールド3・シルバー14・ブロンズ20)を狙う場合、プラチナまでの目安は約20時間です。難易度限定のトロフィーは存在せず、どの難易度でもコンプリートできます。プラチナトロフィーは「The name's Bond. James Bond.」で、他の37個をすべて取得すると自動で解除されます。
隠しエンディングや結末の分岐はある?
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ありません。007 ファーストライト クリア後に変わる隠しエンディングや、選択による結末の分岐は確認されていません。終盤の選択(どのワイヤーを切るか等)で結末が変化することもなく、結末は1種類です。ただし結末は続編を示唆する終わり方になっており、その内容は別ページ(続編・結末解説)で扱います。
クリア後の2周目(やり込み)は何から始めればいい?
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効率を考えるなら、まずチャプターセレクトで取り逃した収集品(全92個)とチャレンジを回収しつつ、戦闘・アクション系のトロフィーを同時に狙うのがおすすめです。本編をやり尽くしたら、戦術シミュレーションを起動して追加ステージのクリアランスを上げていくのが、007 ファーストライト クリア後の主なやり込みの流れになります。