007 First Light 難易度|違い・おすすめ・変更方法
007 First Light(ファーストライト)の難易度を1ページに整理しました。 難易度は Novice・Intended・Purist の3段階。 この記事では各難易度の違い、初見のおすすめ、ゲーム途中での変更方法、そしてトロフィー(プラチナ)への影響までまとめて解説します。
迷ったら公式推奨の Intended(標準)。難易度はいつでも変更でき、難易度限定のトロフィーは無いので、どの難易度でもプラチナを狙えます。
007 First Light(ファーストライト)の難易度は3段階
007 ファーストライト(First Light)の難易度は Novice(ノービス)・Intended(インテンデッド)・ Purist(ピュアリスト)の3段階で、ニューゲーム開始時にどれでも選べます。 難易度はおもに「敵の強さ」「被発見のされやすさ」「ガジェットのクールダウン/回復に必要な資源」を変化させ、 アイスランドの第1章から最終章まで通して効いてきます。
本作はステルス・ガジェット・会話による突破を組み合わせた“スパイ体験”が核です。 右の画像のように銃撃戦が長引くほど増援が来て警戒度も上がる設計なので、どの難易度でもステルス優先が基本戦術になります。 難易度はその「ステルスを崩したときの厳しさ」を調整するものだと考えると選びやすいです。
つまり 007 ファーストライト 難易度選びは、 「自分がどれだけステルスを徹底できるか」とほぼ同義。以下で各難易度の違い・初見のおすすめ・ 途中変更の方法を順に見ていきます。

各難易度の違い(対照表)
体力・与/被ダメージ、ガジェット、敵・ステルスの3観点で各難易度を比較します。Intended が開発者の想定したバランス(公式推奨)です。
とくに差が出るのが「敵・ステルス」の列。007 ファーストライト 難易度を上げると、 右の画像のような武装兵の体力・命中精度・警戒の鋭さが増し、見つかったときのリカバリーが一気に難しくなります。

| 難易度 | 体力・ダメージ | ガジェット | 敵・ステルス |
|---|---|---|---|
| Noviceノービス・易しい | 与ダメージが大きく、被ダメージにも強い(多めに耐えられる)。 | Qガジェットがほぼクールダウンなしで連続使用できる。 | 敵が弱く、ステルス時に発見されるまでの時間が長い。 |
| Intended★推奨インテンデッド・標準・公式推奨 | 与ダメージ・被ダメージともに進行度に応じた適正値。 | ガジェットはアイテムを集めて回復させる必要がある。 | 敵はフェアな手応え。ゴリ押しは通りにくく、ステルスが基本戦術になる。 |
| Puristピュアリスト・高難度 | 体力が極端に低い。被弾がそのまま致命傷になりやすい。 | ガジェット回復に必要な資源が多く、しかも見つかりにくい。 | 敵の反応が速く攻撃も激しい。見つかると一気に不利になる。 |
※ モード名は IO Interactive の公式表記(英語)に準拠。日本語版ゲーム内の表記が確認でき次第更新します。
初見のおすすめ難易度
迷ったら公式推奨の Intended(標準)がおすすめです。 本作が想定したバランスで、ステルスの緊張感とガジェットの楽しさを一番きれいに味わえます。 あとは自分のプレイスタイルに合わせて、下のように選び分けてください。
007 ファーストライト 難易度はいつでも変更できるので、最初の1本は気負わず Intended で。 物足りなければ Purist、スパイ体験を気軽に楽しみたいなら Novice、と切り替えていけば失敗しません。

Noviceノービス
敵が弱く、被発見も遅い。アクションが苦手でも物語を楽しみやすい入門向け。
こんな人に:ステルス/アクションが苦手な人、ストーリー重視で気軽に進めたい人。
Intendedインテンデッド
開発者が想定したバランス。与/被ダメージが適正で、初見はこれが基本。
こんな人に:迷ったらこれ。本作の意図した体験を一番きれいに味わえる。
Puristピュアリスト
体力が極端に低く資源も乏しい。発見=即ピンチの上級者向け。
こんな人に:ステルス上級者、強い緊張感と歯ごたえを求める人。
難易度を途中で変更する方法
007 ファーストライト 難易度はゲーム途中でいつでも変更できます。「思ったより難しい/簡単すぎる」と感じたら、 進行をやり直さずに調整できるので安心してください。
1 · 死亡したとき
戦闘で倒されると選択肢が出ます。「リトライ」ではなく難易度の変更を選べば、その場で別の難易度に切り替えられます。
2 · メニューから
タイトルの「Story(ストーリー)」→「チャプターセレクト」で、今プレイ中の章のチェックポイントを選び直すと難易度を変更できます。
3 · 進行は失わない
難易度はいつでも変更でき、進行状況や収集状況は引き継がれます。まずIntendedで始め、きつければNoviceへ下げる遊び方が安全です。
難易度はトロフィー・プラチナに影響する?
結論から言うと 影響しません。007 ファーストライト(First Light)には難易度限定のトロフィー・実績が一切ありません。 つまり Novice(最も易しい難易度)でプレイしても、PS5 のプラチナトロフィーを含むすべてを取得できます。 「白金のために高難度でクリアし直す」必要はありません。
さらに、難易度はチャレンジの達成条件にも関係しません。 各ミッションのチャレンジは好きな難易度で埋められるので、収集品やチャレンジのコンプを狙う人も、 まずは遊びやすい難易度で進めて問題ありません。トロフィー全体の構成や効率的な回収順は、 英語版の実績・トロフィー一覧でも確認できます。
007 First Light 難易度のよくある質問
007 ファーストライトの難易度は何段階?
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3段階です。易しい順に Novice(ノービス)・Intended(インテンデッド)・Purist(ピュアリスト)で、いずれも最初から選べます。Intended が開発者の想定した公式推奨難易度です。
初見はどの難易度がおすすめ?
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公式推奨の Intended(標準)です。本作はステルス・ガジェット・会話による突破を組み合わせた“スパイ体験”が核で、Intended が一番きれいにそのバランスを味わえます。アクションが苦手なら Novice、強い手応えが欲しい上級者は Purist を選びましょう。
難易度は途中で変更できる?デメリットは?
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いつでも変更できます。戦闘で死亡したときに難易度変更を選ぶか、メニューの「チャプターセレクト」から変更します。進行状況や収集状況は失われず、特にペナルティ(デメリット)もありません。後述のとおりトロフィーやチャレンジにも影響しないので、合わなければ気軽に下げてかまいません。
難易度はトロフィー・実績に影響する?プラチナの条件は?
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影響しません。本作には難易度限定のトロフィー/実績は一切なく、どの難易度でもプラチナ(実績コンプ)を狙えます。難易度はチャレンジの達成条件にも関係しないため、最高難度の Purist でクリアする必要はありません。
Purist(最高難度)はどのくらい難しい?
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体力が極端に低く、敵の反応が速く攻撃も激しいため、見つかった瞬間に致命的になりがちです。ガジェット回復用の資源も乏しく見つけにくいので、徹底したステルスが前提になります。ステルスに慣れた上級者向けの難易度です。